Tlab.pro 5.11.1 — drabinka pucharowa do 1024 uczestników

22.09.2026

Tlab.pro 5.11.1 — drabinka pucharowa do 1024 uczestników

Aktualizacja 5.11.1 dotyczy przede wszystkim skali. Drabinka pucharowa mieści teraz do 1024 uczestników zamiast 128, a to, co było wygodne przy trzydziestu nazwiskach i męczące przy siedmiuset, zostało przebudowane: jak drabinka się wyświetla, jak znaleźć w niej zawodnika i jak wypełnia się listę uczestników. Serwis zaczął też pytać organizatorów, jak poszedł ich turniej, i zniknęła spora porcja błędów.

Drabinka pucharowa do 1024 uczestników

Limit systemu pucharowego z eliminacją po jednej porażce wzrósł ze 128 do 1024 uczestników. Pozostałe formaty zachowują swoje limity: podwójna eliminacja — 128, system każdy z każdym — 64, system szwajcarski — 128. Jak działa drabinka pucharowa i dlaczego jej rozmiar jest zawsze potęgą dwójki, wyjaśnia artykuł o systemie pucharowym.

Drabinki tej wielkości nie da się narysować w jednym kawałku: sama pierwsza runda to 512 meczów, około 60 tysięcy pikseli przewijania. Dlatego od 128 uczestników w górę drabinka wyświetla się częściami — segmentami, z których każdy jest małą samodzielną drabinką, i blokiem finałowym z ostatnimi rundami.

Rozmiar drabinkiSegmentówMiejsc w segmencieBlok finałowy
128816ćwierćfinały → finał, 7 meczów
25616161/8 finału → finał, 15 meczów
51216321/8 finału → finał, 15 meczów
102416641/8 finału → finał, 15 meczów

Drabinki do 64 uczestników rysują się w całości, jak wcześniej. Drabinki na 128 też otwierają się teraz częściami, ale przy tym rozmiarze — i tylko przy nim — nad drabinką jest przełącznik po częściach / cała drabinka, a przeglądarka zapamięta twój wybór.

Jak poruszać się po dużej drabince

Nad drabinką jest jej mapa: po jednym pasku na każdy segment, w kolejności losowania, połączone z blokiem finałowym tak samo, jak łączy je sama drabinka. Na pasku widać, jakie pozycje obejmuje, na przykład 129–192, i kto z niego wyszedł — a dopóki segment się nie rozstrzygnął, nazwiska uczestników na jego krańcach.

Mapa drabinki na 1024 uczestników: 16 pasków-segmentów po 64 pozycje z nazwiskami tych, którzy z nich wyszli, połączonych z blokiem finałowym zaczynającym się od 1/8 finału
  • Kliknięcie paska otwiera segment, a strzałki ‹ › obok jego nazwy przechodzą do sąsiednich.
  • Szukaj uczestnika przeszukuje całą drabinkę i otwiera segment, w którym wybrany zawodnik zaczyna — zwykłe wyszukiwanie na stronie widzi tylko narysowaną część.
  • Link prowadzi do części. Otwarty segment dopisuje do adresu „?segment=5”, więc zawodnikom możesz wysłać link prosto do ich części drabinki.
  • Blok finałowy otwiera się pierwszy, gdy tylko ktoś do niego dotrze, a wcześniej — pierwszy segment.
  • Podpisy rund zostają przypięte, gdy przewijasz wysoki segment, a na telefonie mapa zwija się do jednego wiersza, który rozwija się w listę.
  • Eksport do obrazu bierze otwartą część, a okno eksportu z góry mówi, którą.

Przy okazji drabinka stała się lżejsza. Dotąd zapisanie wyniku przerysowywało wszystkie jej kafelki, teraz tylko te, które naprawdę się zmieniły, więc nawet drabinka na 128 reaguje kilka razy szybciej.

Edytor uczestników na długie listy

Dotychczasowy edytor uczestników był pomyślany na dziesiątki nazwisk. Wklej 700, a lista sama zaokrągli się do 1024 wierszy i zostawi 324 puste miejsca — każde z nich zamieniało się dotąd w wolny los osobnym kliknięciem, a przeniesienie zawodnika z 900. wiersza na 5. wymagało setek kliknięć w strzałkę. Teraz jedno i drugie to jedna czynność.

  • Wypełnij pozostałe miejsca. Nad listą widnieje panel z licznikiem — Puste miejsca do wypełnienia: 324 — i przyciskiem „wypełnij pozostałe miejsca”, który za jednym razem zamienia je wszystkie w wolne losy. Dostają ten sam podpis co wolny los dodany przez „Dodaj komórkę z pustym uczestnikiem”, domyślnie „-”.
  • Numer pozycji. Liczbę w kolumnie „#” można teraz edytować: wpisz 5 w 900. wierszu, a uczestnik stanie na piątym miejscu, zaś wszyscy pomiędzy przesuną się o wiersz w dół.
  • Myślnik na wklejonej liście to wolny los, a nie zawodnik o nazwisku „-”.
  • Wklejone nazwiska najpierw zajmują puste miejsca, a dopiero potem lista rośnie. Wcześniej zaokrąglona już lista potrafiła w ogóle odrzucić wklejanie.
  • Długa lista nie zwalnia: rysowane są tylko wiersze widoczne na ekranie.
  • Samodzielna rejestracja: w takim turnieju liczbę miejsc i rezerwę można ustawić do limitu formatu, a nie tylko do 128.

Ile wolnych losów potrzeba i komu powinny przypaść, wyjaśnia artykuł o drabince dla dowolnej liczby uczestników, a kreator tworzenia turnieju krok po kroku opisuje pomoc.

Napisz, jak poszedł turniej

Gdy turniej dobiegnie końca — rozegrano finał i mecz o 3. miejsce, jeśli jest, albo wszystkie mecze turnieju każdy z każdym mają wynik — organizator zobaczy niewielkie okno „Turniej zakończony” z jednym pytaniem: jak poszło, czego zabrakło, co było niewygodne?

Odpowiedz, proszę, choćby jednym zdaniem. Odpowiedzi trafiają prosto do nas i to na ich podstawie decydujemy, co poprawić najpierw i co robić dalej: komentarz napisany tuż po finale, póki szczegóły są świeże, jest wart więcej niż wszystkie nasze domysły o tym, czego potrzebują organizatorzy.

Okno stara się nie przeszkadzać. Pojawia się kilka sekund po ostatnim wyniku albo przy następnym otwarciu zakończonego turnieju, nigdy nad innym oknem i tylko dla właściciela turnieju z co najmniej czterema prawdziwymi uczestnikami — w ciągu tygodnia od ostatniego wyniku. Fazy grupowe przed fazą pucharową i system szwajcarski, w którym rundy dodaje się ręcznie, nie pytają. „Nie teraz” odkłada pytanie do następnej wizyty, „Nie pytaj więcej” zamyka je dla tego turnieju na dobre.

Jeśli coś przyjdzie ci do głowy w innym momencie — błąd, pomysł, pytanie — możesz napisać zawsze: kontakty są w pomocy.

Poprawki błędów

  • zwykłe losowanie rozkłada wolne losy równomiernie, a losowanie z rozstawieniem daje je rozstawionym;
  • niepotwierdzony wynik wpisany przez graczy liczy się w tabeli;
  • osadzony turniej znowu wyświetla się na innych stronach;
  • walkower i krecz bez wyniku mają w podpowiedzi meczu status zakończonego;
  • w systemie szwajcarskim poprawiono podpisy rund w oknie nowej rundy i napis „Runda N trwa”;
  • nowy element statystyki w profilu tworzy się bez błędu;
  • komunikat o limicie uczestników podaje prawdziwy limit formatu;
  • przyciski polskiego interfejsu mówią poprawną polszczyzną;
  • zawodnik nie widzi już przycisku usuwania wyniku swojego meczu;
  • turniej, któremu usunięto wszystkie połączenia, można znowu połączyć z innymi.

Wypróbuj

Tyle aktualizacji 5.11.1: drabinka pucharowa do 1024 uczestników, która otwiera się częściami i w której łatwo znaleźć każdego zawodnika, lista uczestników, w której setki pustych miejsc wypełnia się jednym przyciskiem, krótkie pytanie na koniec turnieju i porcja poprawek. Poprzednie wydanie to aktualizacja 5.10.1 z karnymi, kreczami i niemieckim interfejsem.

Planujesz duży turniej? Utwórz go albo zacznij od generatora drabinki turniejowej. A jeśli czegoś brakuje lub coś jest niejasne — napisz do nas, kontakty są w pomocy.